বাজারের খবর, ফোরচুন পত্রিকায় অনুযায়ী, মেটাভার্স গেম ডেভেলপার Gamefam তাদের বার্ষিক রিপোর্ট “Roblox এবং Fortnite ব্র্যান্ড অবস্থা” প্রকাশ করেছে। রিপোর্টে প্রত্যাশা করা হয়েছে যে ২০৩০ সালে বিশ্বব্যাপী মেটাভার্স গেম চালানির বাজারের আকার ১৬৮৪ অম্বিলিয়ন ডলারে পৌঁছাবে এবং ব্যবহারকারীদের সংখ্যা ৯০০ মিলিয়নে পৌঁছাবে, যা দেখায় যে এই শিল্প ক্ষেত্রে এখনও শক্তিশালী উন্নয়নের সম্ভাবনা রয়েছে।
রিপোর্টে Z জেনারেশন এবং Alpha জেনারেশনের বিশেষ ব্যবহারের পরিবর্তন উল্লেখ করা হয়েছে: Roblox এবং Fortnite-এ TikTok এবং YouTube-এর তুলনায় ৩৯% বেশি সময় অতিবাহিত হচ্ছে। এই প্রবণতা মিকি, Mattel এবং FIFA সহ প্রসিদ্ধ ব্র্যান্ডগুলির যৌথ কাজে Gamefam-এর সাথে যোগাযোগ করতে উৎসাহিত করেছে, যাতে তারা যুব দর্শকদের স্পর্শ করতে পারে। Ferencz বলেছেন, “মেটাভার্স” শব্দটি NFT উত্সাহের কারণে প্রভাবিত হয়েছে, তবে NFT এবং অন্যান্য শুধুমাত্র সংগ্রহের জিনিসের তুলনায় গেম আমোদ-প্রমোদ অবিচ্ছেদ্য মূল্যবান যেহেতু “মানুষ আমোদ প্রয়োজন, খুশি প্রয়োজন।”
#মেটাভার্স #আমোদ-প্রমোদ